Más de una vez se os explicó cómo hacerlos, aunque las dudas siguieron. Así que, como lo prometido es deuda, aquí tenéis una guía completa sobre cómo hacer estos archivos con la máxima facilidad posible, incluyendo ejemplos prácticos e imágenes para tener claro en todo momento lo que estamos haciendo.
El método de creación es muy sencillo, y en los DDT se reflejan dos variantes: retener los jugadores de un club y retener todos los jugadores de un país, es decir, todos los jugadores de un determinado país que el Championship Manager tiene en su base de datos, jueguen éstos en su propia nación o en el extranjero.
Caso 1: obtener todos los jugadores de un club
Supongamos que hemos leído acerca de un club llamado Sparta Sarpsborg, que según hemos visto tiene una serie de jugadores muy buenos a precios escandalosamente ridículos. Este club juega en la Tercera División de Noruega, y es muy difícil que en circunstancias normales salga en una partida. Aquí es donde entran en juego nuestros amados DDT, que debemos crear en este tipo de situaciones.
En primer lugar, tenemos que ver el nombre exacto del club, es decir, el que nos muestra cuando accedemos a la ficha del equipo en el CM. Para ello tenemos dos opciones: o bien miramos en el editor oficial, el que viene con el juego (aunque éste sólo nos devolverá el nombre del club en inglés); o bien utilizamos el CM 4 Pregame Editor de Michael Nygreen, el cual nos dará el nombre del club en varios idiomas (en nuestro caso, nos fijaremos en el idioma español). En nuestro caso utilizaremos este último.
Toda vez cargada la base de datos (File - Load Data), nos dirigimos a la pestaña Clubs, y buscamos un nombre aproximado por el cual podamos acceder al club (por ejemplo, para buscar el FK Sparta Sarpsborg, introducimos la cadena Sarpsborg). Pulsamos sobre su nombre y accedemos a su ficha en el editor. En la pestaña General nos fijaremos en el apartado Club Name, y pulsamos el botón que aparece al lado de la caja de texto. Aparece una ventana que nos proporciona los diferentes nombres del equipo en distintos idiomas. Buscaremos el que le corresponde al idioma español (Spanish) y lo apuntaremos (imagen 1).
Después nos dirigimos al Bloc de Notas y deberemos escribir lo siguiente:
“RETAIN_PLAYERS” “nombre del club”
En nuestro ejemplo quedaría algo como: “RETAIN_PLAYERS” “IL Sparta Fotball”
Imagen 1: El nombre en español del club.Abrimos el cuadro de diálogo Guardar como... (Archivo - Guardar como...) y en la opción Tipo fijamos la opción Todos los archivos, como se muestra en la imagen 2.
Imagen 2: Cuadro de diálogo Guardar como... con su opción marcada
Al archivo se le puede dar cualquier nombre, aunque yo os recomiendo darle un nombre que os ayude a identificar el archivo, si es que tenéis intención de hacer varios DDT.
Una vez introducido el nombre, hay que añadirle la extensión DDT, es decir, que si en el ejemplo se ve escrito “SpartaSarpsborg”, le debemos añadir “.ddt”, de tal forma que el nombre completo del archivo sea “SpartaSarpsborg.ddt”.
El archivo debemos guardarlo en la carpeta data\db del directorio del juego. Es decir, si tenemos la versión española, la ruta de acceso será “C:\Archivos de programa\Eidos\CM 03-04\data\db”. Mas si tenemos la inglesa será: “C:\Program Files\Eidos\CM 03-04\data\db”.
Guardado el archivo, abrimos el juego. Pulsamos Opciones de juego, y dentro del menú escogemos Configuración del juego. En el apartado Configuración de archivos de edición escogemos el archivo DDT que acabamos de crear, como se ve en la imagen 3.
Imagen 3: El archivo recién creado ha sido elegido.
A continuación ya podemos crear una nueva partida como siempre. Cuando hayamos escogido club, podemos comprobar si el DDT ha surtido efecto. Para ello en la búsqueda rápida del juego podemos buscar el nombre del club, en nuestro caso Sparta Sarpsborg.
Vemos que efectivamente nos salen los jugadores, y pinchando en el nombre nos sale la plantilla (imagen 4).
Imagen 4: La prueba del delito.
Ahora ya no nos basta con tener los jugadores de un club solamente, sino que nos interesa tener a todos los jugadores noruegos, porque sabemos que en clubes de baja categoría hay jugadores muy interesantes.
El proceso para crear un DDT ahora es casi igual al que se ha descrito anteriormente, sólo que la cadena a introducir dentro del Bloc de Notas cambia ligeramente. Ahora es:
“RETAIN_NATION_PLAYERS” “nombre del país”
En nuestro ejemplo: “RETAIN_NATION_PLAYERS” “Noruega”
A partir de aquí, los pasos a seguir son los mismos que en el caso 1.
Epílogo (Conclusiones)
Bien, como habéis podido comprobar crear un DDT es algo realmente sencillo y que está al alcance de todos vosotros. Como diría el querido Kristian Pielhoff de Bricomanía, esto es “fácil, barato, y para toda la familia”. ¿O ese era Karlos Arguiñano?. En fin...
La guía también la tenéis disponible en PDF, y podréis proceder a su descarga aquí.

